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Mensaje por Admin Jue Ago 09, 2012 9:00 am

REGLAS LIGA COD:MW3 en XBOX360
Éste apartado es creado para explicar como consistirá la liga de COD: Mw3, en este caso en plataforma XBOX 360.

►Serán ligas formadas por 20 clanes, obviamente, habrá una serie de requisitos para poder entrar en una liga, ya que lo que no se va a permitir es que entre un clan inactivo y que a los dos días ya no quiera participar.

►Para participar deberá estar inscrito en LVP y tener como MÍNIMO 7 retos jugados. Ésto se pide para que no participen clanes inactivos o por aburrimiento.

►Los clanes deberán estar formados por un mínimo de 4 participantes y un máximo de 9, los miembros del clan serán revisados semanalmente en la página de videojuegos lvp.es, ya que es de donde nos guiaremos con los miembros de cada clan.

►Se anunciará un calendario con los retos entre los clanes inscritos y también habrá unos días determinados para que jueguen.

►Se creará un post en cada jornada para que se anuncien los resultados de cada reto, o también se pondrán comunicar vía Twitter o Skype.

►Estará totalmente prohibido que un jugador que no esté inscrito en un clan pueda jugar con el en un reto liguero. Mejor explicado, Si un clan está formado por: Pablo, Carlos, Juan y Pepito, el reto lo deberán jugar ellos 4, no podrá jugar ningún Pick up.



Reglamentos y preferencias del juego.
-Juego: Call of Duty: Modern Warfare 3

-Modalidad: 4 vs 4 XBOX360. Los desafíos distintos a 4vs4, son nulos y sancionables, si un jugador se cae se puede volver a conectar.

-Formato: Al mejor de 3 partidos elegidos de forma aleatoria en cada jornada. El equipo que tenga la mejor clasificación en el ranking será el que cree el primer mapa, el otro equipo creará el siguiente y si fuera necesario, el primer equipo volverá a crear el tercer mapa.

-Modos de juego
Buscar y Destruir y Tomar la Bandera

Mapas

Seatown (Buscar y Destruir)
Dome (Tomar la Bandera)
Arkaden (Tomar la Bandera, Buscar y Destruir)
Bootleg (Tomar la Bandera, Buscar y Destruir)
Carbon (Buscar y Destruir)
Underground (Buscar y Destruir)


Configuración TOMAR LA BANDERA

Duración de la Ronda: 5 Minutos
Límite de puntuación: Sin límite
Retardo: 7,5 segundos
Nota: Se sumará el número total de banderas tomadas en ambas rondas y saldrá el vencedor. En caso de empate a banderas tomadas se repetirá el mapa.

Configuración BUSCAR Y DESTRUIR

Límite de tiempo: 2.5 Minutos
Temporizador de la bomba: 45 Segundos
Tiempo de colocación: 7.5 Segundos
Tiempo desactivación: 7.5 Segundos
Multibomba: No
Cambio de lado: Cada ronda
Límite de rondas: 4 Puntos.
Número de vidas: 1 vida

Reglas generales para todos los partidos.

Modo extremo: Desactivado
Cámara de muerte: Activada
Radar Siempre Activo: No
Forzar Reaparición: Activado
Retardo Oleada: Ninguno
Salud máxima: Normal
Regeneración: Normal
Espectador: Esta prohibido que haya jugadores espectadores durante los partidos, sólo podrá haber los 4 jugadores por bando que esten disputando el desafío, Esta norma no tiene nada que ver con la cámara de espectador una vez muerto, que deberá ser SOLO EQUIPO.
Fuego amigo: Activado
Editor de clases: Permitir Clases
Editor de bajas: Sin Rachas
Editor de Ventajas: Permitir Ventajas


Prohibiciones

Ventajas
Escudo Protector
Reconocimiento
Exceso de Medios
Puntería estable

Todo el equipamiento

Armamento secundario
Todos los lanzacohetes
Todas las escopetas

Armamento Letal
Claymores
C4
Bouncing Betty

Armamento Táctico
Granada Cegadora
Granada PEM
Inserción Táctica
Radar Portátil
Torreta Defensiva
Desmodulador

Accesorios
Sensor de Latidos
Empuñadura
Cargadores Grandes
Duales
Fuego Rápido
Térmica
Escopeta
Lanzagranadas

Armas
Type95
Lanzagranadas
Todas las ametralladoras Ligeras
Todas las escopetas
Escudo antidisturbios
Todas las pistolas ametralladoras

Competencias:
Accesorios (prohibido usar dos en la misma arma)
El resto están todas permitidas.

Racha de Muertes Permitidas:
Puntas Huecas



Problemas durante el desafío.
Antes de protestar un partido, debes tener claro que puedes demostrar lo que reclamas. Es obligatorio para el equipo que reclama subir pruebas que muestren el porqué de su reclamación. Un desafío en conflicto sin pruebas, no será revisado y el equipo que creó dicho conflicto podrá ser sancionado. No crees conflictos sin motivo ni pruebas.

En caso de haber lag en la partida, podrá ser parada y repetida con otro host SOLO SI ESE PROBLEMA es detectado en el primer minuto de juego, no podrá ser parada después.

Resultados no introducidos
Si alguno de los contendientes del encuentro no ha introducido su resultado pasados 90 minutos desde la hora estipulada del desafío, el único resultado registrado será el válido.

Si ningún jugador introduce resultados, tras los 90 minutos el partido se dará por anulado.

Presentarse durante el desafío
Tienes un tiempo límite de 15 minutos para presentarte. Pasado este tiempo, si uno de los jugadores o equipos no se ha presentado el bando que sí lo haya hecho será considerado ganador del partido por incomparecencia del oponente.
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